توضیحات
بازی “دژ” (Citadels)، که توسط Bruno Faidutti طراحی شده، اولین بار در سال 2000 توسط MultiSim به زبان فرانسوی منتشر شد. این بازی کارتی با سبک آلمانی، بازیکنان را درگیر ساخت و ساز مناطق شهری و استفاده از تاکتیکهای دیپلماتیک و فریبکاری میکند. بازیکنان با انتخاب شخصیتهای مختلف که هر یک تواناییهای منحصر به فردی دارند، تلاش میکنند تا به قدرت و ثروت دست یابند. “دژ” در سالهای بعد نسخههای مختلفی را به خود دیده و با افزودن شخصیتها و قوانین جدید، تجربه بازی را غنیتر کرده است. این بازی در سراسر جهان محبوبیت یافته و به زبانهای مختلفی ترجمه شده است.
در بازی “دژ” (Citadels)، هدف این است که بازیکنان با ساختن مناطق مختلف شهری به امتیاز دست پیدا کنند. این بازی از دو فاز اصلی تشکیل شده است: انتخاب شخصیت و انجام اقدامات.
روند بازی
انتخاب شخصیت
در ابتدای هر دور، بازیکنان به نوبت شخصیتهای مختلفی را از دسته کارتها بطور شانسی انتخاب میکنند. هر شخصیت تواناییهای خاصی دارد. بطور مثال شخصیت های آدم کش، راهزن، تردست، شاه، معمار، سردار و تاجر وجود دارد که هرکدام قدرت خود را دارند.
شروع بازی
پس از آنکه کارت ها پخش شد رئیس بازی از شماره یک که همان آدم کش است افراد را فرا میخواند. آدم کش کارت خود را به دیگران نشان می دهد و یک عدد که یکی از شخصیت های بازی است را می کشد. در ادامه هر کس کشته شده باشد نمی تواند آن دور بازی کند. به مین شکل نفر بعد یعنی راهزن فراخوانده می شود و او سکه های یک شخصیت را می دزدد.
بازیکنان در نوبت خود میتوانند اقداماتی انجام دهند که شامل جمعآوری طلا، ساخت مناطق شهری و استفاده از قدرتهای شخصیتهایشان است. هدف این است که بازیکنان مناطق شهری را با استفاده از طلا بسازند که هر کدام امتیازات مختلفی دارند.
پایان بازی
بازی زمانی به پایان میرسد که یکی از بازیکنان بتواند هشتمین منطقه شهری خود را بسازد. در این زمان، امتیازات هر بازیکن محاسبه میشود و بازیکن با بیشترین امتیاز برنده بازی است.


دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.